
- Nov 03 Fri 2017 02:49
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一個厭世上班族的告白:如何讓你的求職信看起來不那麼像是要羞辱收信者的智商

- Nov 02 Thu 2017 08:27
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年輪說
- Nov 01 Wed 2017 02:10
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「我的真實想法跟我覺得好笑的事情,是他媽的天壤之別」

沒瞎的你,應該有發現我昨天更新的時間比平常晚了半小時。
主要是我陷入了一種難以抉擇的天人交戰,
上一篇文章討論到團體間智商的流動,
我舉了一個我交的廢物女友的例子,
我想用一句譬喻來製造笑點。
- Oct 31 Tue 2017 02:18
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當時寶麗來做了一個決定
你玩三國志組部隊的時候,
如果把一些設定彷彿智障的武將集中在一個陣中,例如許褚呂布之類的平均智商三十,
這時,你只要在把一個高智商的人安排在同一個陣裡,
這個軍團就會瞬間智商提升,
是這樣,遊戲中設定軍團整體智商是以軍團中最高智商的人為標準。
- Oct 30 Mon 2017 01:58
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天堂的樣子

今天閻立,約了我去野餐。
滿悶的,
這感覺大概就像你跟我借錢,然後約我吃教父牛排一樣。
我常常在思考一個人總要提出什麼觀點,才能型朔自己的人格。
「不是歌德創造了浮士德,而是浮士德創造了歌德。」
- Oct 29 Sun 2017 02:15
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懶散又拖延徵候群
- Oct 28 Sat 2017 00:18
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432與過度飽和
像我這樣幽默慧黠的小帥哥,最煩惱的事就是幽默的時候沒人聽的懂。
跟閻立每天只煩惱怎麼拖欠我野餐墊是不一樣的。
我的夢想就是提昇全人類的知識水平,當然只為了一個小小的目的:
我說笑話的時候有人聽的懂。
說到夢想,太多人太愛講自己的夢想了。
- Oct 27 Fri 2017 00:58
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關於後果與風格的思考
人類在決定行為的時候,
通常涉及兩個層面。
一個是後果思考,你會思考這件事會造成什麼樣的後果,成功率多少,來決定要不要行動。
一種是人格思考,我是誰,我會怎麼做?
前者可能造成成功,後者造成了風格。
- Oct 26 Thu 2017 01:28
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74分42秒

- Oct 26 Thu 2017 01:20
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哥倫拜爾的保齡

- Oct 26 Thu 2017 01:11
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經歷終將成為閱讀的風景

